ScribeFire

  功欲善其事,必先利其器。 一篇寫得好的博文,除了內容文筆外,便是排版和圖片。好的視覺效果,更加能吸引眼球,提升文章的可讀性。 ScribeFire 是一個簡單的plug-in,不但可以選擇字體、大小、顏色,更可在文中加入圖片、HTML coding、youtube,使得寫博文不再是難事。 現在更支援Firefox、Chrome、Opera、Safari等瀏覽器(太久沒有用IE,幾乎忘了它的存在),簡直是博客們的欣物。 Related articles, courtesy […]

Oblivion 攻。元2077

    一部沒有3D效果的電影,出來的感覺是——-舒服! 從主角的住所、衣著、設備、飛行器來看,大部份也是以白色和透明為主,非常有”Apple” Feel,給人一種清新、簡約的感覺,說它是一部唯美的電影,也一點不為過! 故事大約是說外星人侵略地球,人類不惜用核武對抗。雖然最後戰勝了,但也導致地球滿目瘡痍,不得不另覓居所,移民木星的衛星—泰坦。男女主角是一對工作人員,負責留守在地球善後,維修無人攻擊機,一種用來追殺戰敗的外星人—-食腐人—-的機器。聽名字便知道,外星人是專吃人,而且是腐爛了的人的生物。 可是,隨著主角發現其他人類開始,原來真相並不是那樣………… 雖然沒有太複雜的情節,但也足以令人反思—-我是誰?

「機」不可失

手提電話(手機)對現代人來說,可謂不能缺少的產品。一但遺失,或被盜,絶對是一件令人不安的事情,可況內裡儲存了很多私人資料,照片。 找過很多防盜的程式,「Android Lost」是一個免費,好用,功能又強大的軟件。利用網絡及 SMS 遙控手機,向手提電話發出「響鬧」、「發出GPS位置」、「短訊」、「鎖機」、「清洗資料」等指令, 安裝後先要以google account進入,其他便由電腦來操作   用戶只要登入: www.androidlost.com ,便可設定,控制電話的一切功能,注意手電要在上網的狀態。   […]

人生 online game

剛出來社會工作的時候,初次接觸一款以3D視覺,名叫Doom的遊戲,那時互聯網還未流行,所以只有單機版。   遊戲的內容,是玩者以第一人稱的身份,尋找迷宮中的鎖匙,用以打開電梯升級(升Level),升級後,使用的武器也會同時增強。當然,路途中會遇到無數敵人攻擊,一旦受傷,便要立即找到到急救箱,用以增加生命值,否則血液流光,遊戲便結束。   其實,人生就像這個遊戲一樣,於迷宮中尋找出路。前路如何?沒有人會知道,即使你原地踏步,敵人也會找上門來。提起勇氣,記著走過的路,萬一不小心走入死巷中,只需回頭再走,不要浪費時間重蹈覆轍便可以了。當然,要不斷裝備自己(鎖匙),否則當機會來臨時(電梯),你也沒有能力掌握(升級)。讓我們帶上那(仁愛)軍刀,(喜樂)手鎗,(和平)手鎦彈,(忍耐)步鎗,(恩慈)機關鎗,(良善)火箭炮,(信實)迫擊砲,(温柔)導彈,(節制)核彈,向着人生目標進發。

Here–Nokia地圖服務

  Nokia將會提供新的地圖功能”Here”, 如果能像廣告中的應用, 只要拍下街景,便能顯示其中店舖的相關資料, 評分….etc, 這是把現實世界和數位世界的一大結合. 將來應用在”眼鏡”類移動產品上, 甚至與人面對面說話的時候, 便能以面形辨釋技術把對方的身份顯示出來, 這樣, […]

iPad New Technology

有時, 科技不一定要很先進, 只要把已有的產品組合在一起, 便能有大發現。 畢竟, 科技是為解決困難而存在。 Double by Double Robotics […]

遲來的小玩意—-Netbook

      本來對Netbook壓根兒一點興趣也沒有,但每天背著沉重的Notebook,也實在受不了。其實,每天有一半的時間都在外跑,工作上Notebook的用途就是上網找資料,文書處理,收發電郵,也不需要畫圖什麼的。於是忽然心血來潮,來個反撲歸真,轉用Netbook。但一般Netbook的display就是太小,看久了眼睛也不太舒服,所以在公司,隨便外接個20吋Mon,在家裏以HDMI接個24吋Mon,再加套無線keyboard+mouse,真是絶佳組合。最重要的,當然還是7小時的電量! 有時,simple is the best ! 

Firefox sync

今天終於領教到cloud的利害! 換了一部新notebook, 所以要把應用程式從新再安裝, 第一件要裝的, 當然便是最常用的Browser: Firefox. 裡面有個功能sync, 其實裝上後, 也從來沒有用過, 怎知輸入電郵,密碼後, […]

那些年,我們一起打的電動

  時間:F.2(初中二年級) 地點:老蕃的家 平台:Apple IIe 事件: 年輕的時候,不是每一個家庭都那麼富有能買電腦,於是每逢星期六,也會到朋友家中打電動。其中一個經常玩的遊戲,是來自於電影Tron。兩台電單車(機車)在互相追逐時,車後也會產生出一段段光幕墻,在虛擬世界裏,這道光幕墻又是"真實的",用以攔阻對手的前進。有越的是這台電單車轉方向時必須是直角(有點像現在的Snake),原因只是因為那時CPU速度非常慢,電動只能做到一些簡單的動作。所以經常制造一些死角位,又或是一個個死胡同,讓對手逃也逃不了,十分有趣。 電影內容更誇張地描述男主角的父親研究出以激光把人"掃描"進電子世界裏,人類世界的電動遊戲,在電子世界裏,竟然一場場無情的生死鬥。以廿年前人類的思維來說,這種劇情已經是非常超前的了。想不到廿年後的今天,以電腦技術重拍,還是不減當年的刺激。 老蕃,什麼時候再來一場"電子世界爭霸戰"?

蘋果教主金句

也許以前自己也想過,又或者在什麼地方曾經聽過類似的座右銘,但分別的是……..喬布斯(Steve Jobs)做到了。 1. Have the courage to follow your heart […]